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Cultura/Comunicación

Titular Firmantes Fecha  
Noches de ocio alternativo   (1005 palabras) Carlos Goñi Zubieta,Pilar Guembe Mañeru 10/02/10
Doble vida en “Second Life”   (2317 palabras) M. Ángeles Burguera 11/07/07
Una teoría de la fiesta   (375 palabras) Rafael Serrano 28/03/07
"Los medios audiovisuales de ocio deben usarse en familia"   (1225 palabras) Rubén Pereda 01/11/06
Las empresas de videojuegos piensan en las chicas   (568 palabras) Aceprensa 13/09/06
EE.UU.: los parques de atracciones cambian para ganarse a las familias   (368 palabras) Aceprensa 19/07/06
Videojuegos: retar a los hijos, ¿por qué no?   (692 palabras) Aceprensa 26/04/06
Videojuegos para todos los gustos   (1947 palabras) Miguel García Sánchez-Colomer 14/12/05
Ignasi de Bofarull: Cómo conseguir que el ocio fortalezca a la familia   (1267 palabras) Ignacio F. Zabala 23/11/05
Videojuegos: pistas para padres   (2463 palabras) Miguel García Sánchez-Colomer 01/06/05
Sentencia del Tribunal Constitucional a favor de cerrar los domingos   (167 palabras) Aceprensa 23/06/04
Intenso debate en Alemania sobre los días festivos   (753 palabras) Vicente Poveda 02/07/03
El empacho digital aísla a los adolescentes de la realidad   (2148 palabras) Carmen Montón,Íñigo Belabarce 18/09/02
Enganchados a las pantallas. Televisión, videojuegos, Internet y móviles. Guía para padres, educadores y usuarios   (27 palabras) Carmen Montón 18/09/02
Una familia en el ciberespacio. Cómo aprovechar Internet en la educación familiar   (23 palabras) Íñigo Belabarce 18/09/02
El descanso dominical, ¿un lujo?   (662 palabras) Aceprensa 01/09/99
Un verano para descansar y mejorar la educación de los hijos   (541 palabras) Aceprensa 19/05/99
Parques temáticos: ocio para consumir Cultura y naturaleza: comunicar sin corromper   (2588 palabras) Aurora Pimentel 24/02/99
El domingo, un día de crecimiento humano y espiritual   (2748 palabras) Aceprensa 15/07/98
Los videojuegos, un fenómeno de masas   (298 palabras) Adolfo Torrecilla 27/08/97

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